游戏如何助推这位创始人的事业腾飞

Gordon Campbell拥有四十余年游戏经验,他认为游戏既是逃避现实与娱乐的方式,也关乎团队协作与社群联结。以下是他在《Time Out》问答中的分享。

Gordon Campbell是人工智能信用决策平台Rich Data Co(简称RDC)的首席客户官兼联合创始人,现居新南威尔士州中央海岸。

何时开始接触游戏?
大约44年前——今年我60岁——当时用初代个人电脑(其实是Dick Smith TRS-80)正式入坑。不过在那之前几年,我就通过连接电视的游戏盒玩过传奇的《Pong》。

近期最爱哪些游戏?
PC端是《使命召唤》《孤岛惊魂》和(依然在玩的)《堡垒之夜》;手游端则对《皇室战争》又爱又恨多年,还有各类文字游戏;主机(Xbox)上最爱《F1》和《FIFA》。不同平台适合不同游戏类型与我的时间安排:睡前用手机玩休闲游戏最放松,周末则专注PC和主机游戏。尤其喜欢全家窝在沙发用主机联机。

永恒的经典之作?
完整通关过《毁灭战士》《德军总部》《半条命》和《生化奇兵》等系列。剧情向游戏需要持续投入,而许多第一人称射击游戏的虚构世界令人沉浸。

偏爱单人还是多人模式?
绝对是多人游戏!协作与竞争的乐趣让体验充满变数。无论15岁还是60岁,玩家总在互相学习。当然也会玩单人解谜游戏来快速放空。

游戏如何助推这位创始人的事业腾飞
Gordon Campbell最钟情于游戏的抽离感。  

设备投入多少?
早年我会自己组装PC,逐个部件调试升级。现在交给专业人士更省时省力。目前这台混合用途主机购于四年前,通过Mwave花费约5000澳元,最贵的是i7-9700KF处理器和Nvidia RTX 2070 Super显卡。虽然配置稍显过时,仍能流畅运行当下游戏——不过升级计划已提上日程。

对VR游戏的看法?
潜力巨大但尚未打动我。去年悉尼SXSW展会看到大量VR游戏展商,但离真正沉浸还有距离。

游戏界下一波浪潮?
流媒体技术正颠覆体验,无需下载更新就能畅玩大型游戏。

给新玩家的建议?
多尝试不同品类,总能找到激发挑战欲的作品。

最爱游戏的哪点?
抽离现实沉浸他人创意的自由,以及多人模式中的协作乐趣。玩家群体的年龄、性别与国籍多样性令我着迷。

反感之处?
某些玩家过分较真。在线匹配本就会混搭新手与高手,多数人会互助通关,但有些人只为胜利,稍不如意就恶语相向。

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